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游戲U3D客戶端開發
 

【崗位職責】

  • 負責開發3D手機(ios/android)客戶端;
  • 負責游戲客戶端相關邏輯開發和游戲AI開發。

【任職要求】

  • 1年半以上游戲開發經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業
  • 有C/C++或C#/JS語言編程基礎,有2年以上編程經驗;
  • 開發過一款以上游戲
  • 數學基礎扎實,熟悉3D游戲相關的基本算法;
  • 有責任心,良好的溝通能力和團隊協作能力,善于獨立解決問題的能力;
  • 有ios或Andriod游戲開發經驗者優先考慮。
 
資深PHP開發工程師
 

【崗位職責】

  • 負責制作游戲后臺管理工具及GM工具;
  • 游戲后臺數據統計及后臺服務器管理工具的設計和開發;
  • 與公司項目配合的技術開發及數據處理;

【任職要求】

  • 2年以上PHP開發經驗,
  • 計算機相關專業大專以上學歷
  • 熟悉PHP+MYSQL+JS開發技術,擁有良好的編碼習慣及撰寫文檔的能力。
  • 熟悉Linux+Apache+MYSQL+PHP生產環境優先
  • 熟悉http協議、了解各種web服務器(Nginx, Apache, Lighttpd);
  • 有游戲后臺GM架構設計及實現經驗者優先
1、 UI設計師
 

【崗位職責】

  • 按照項目風格要求,設計游戲界面UI及排版;
  • 用戶交互及icon,logo等游戲元素設計;
  • 界面動畫效果的設計。

【任職要求】

  • 大專以上學歷,美術相關專業優先考慮;
  • 具備1年以上游戲UI界面制作經驗;
  • 有較強的美術功底,審美能力、美術表達能力強;
  • 熱愛游戲行業,具有較強的責任心和團隊協作精神。。
  • 求職者發送簡歷請附帶個人作品
 
游戲特效設計師
 

【崗位職責】

  • 根據策劃案,實現項目角色技能特效元素動態表現及制作;
  • 跟進特效的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。

【任職要求】

  • 具有專業美術知識。精通使用3dsmax或Maya,精通使用Combustion或Aftereffects等后期合成軟件,熟悉粒子特效系統;
  • 具有一定的手繪能力,能熟練運用PhotoShop或Painter等2D圖形軟件及運用手繪板繪制特效貼圖;
  • 熟悉UNITY3D
  • 思路清晰,獨立性強,較強的溝通協調能力,具有團隊合作精神;
  • 熱愛游戲,對游戲富有激情;平時愛玩游戲,愛看電影、動畫;
 
游戲場景
 

【崗位職責】

  • 能配合項目需求,進行3D場景及建筑、物件、道具等部分的工作。
  • 能配合項目需求,進行地編制作。
  • 主動研修項目中所需的技術

【任職要求】

  • 熟練掌握3dsMax、MAYA、photoshop、Bodypaint、ZBrush等常用軟件,并具有Unity經驗
  • 扎實的3D造型能力和貼圖繪制能力,對于游戲制作流程有一定了解,能快速適應各種游戲風格制作
  • 有良好溝通合作意識,認真仔細負責,態度謙遜
  • 具有端游和手游等上線項目的制作經驗
  • 喜歡游戲,喜歡動漫或影視
 
客服經理/主管
 

【崗位職責】

  • 全面、及時監控掌握游戲在線情況,維護線上秩序,解答玩家疑問,游戲BUG搜集,并做好信息分析、整理及反饋工作;
  • 游戲測試工作及特定事件在線跟蹤工作;
  • 制定貫徹客服管理規范及操作流程,并對客服日常工作進行管理;
  • 匯總并整理各個項目的信息報表,提交相關領導;
  • 對突發事件的及時處理,并匯報上級領導;
  • 客服隊伍的培訓、激勵、考核。

【任職要求】

  • 大專及以上學歷,一年以上游戲客服主管/經理的工作經驗;
  • 半年以上游戲運營或相關工作經驗;
  • 喜愛游戲,熟悉游戲客服工作流程和事務性工作的處理方法;
  • 具備團隊建設經驗,良好的組織協調能力;
  • 具備優秀的執行力和敬業精神,具有良好的情緒控制能力,能夠承受較大的工作壓力;
  • 思維敏捷,具備較強的學習能力,性格開朗,耐心細致;
  • 獨立處理部門日常工作。
 
商務專員
 

【崗位職責】

  • 熟悉產品和用戶特性,對接產品推廣需求;
  • 了解渠道特性,按照渠道特點完成工作對接;
  • 根據產品的需求和渠道特征制定商務推進計劃,并不斷拓新和優化;
  • 跟蹤推廣項目,保障推廣效率和目標的達成;
  • 周期性與渠道面對面交流,了解渠道環境的最新動態,維系合作關系;
  • 定期收集游戲市場、合作渠道、競爭對手信息,關注游戲行業動態,關注同類產品的動態

【任職要求】

  • 大專以上學歷,一年以上游戲市場、商務、渠道相關工作經驗
  • 具備優秀的溝通、協調、執行能力,耐心細致責任心強,富有激情,誠實正直
  • 具備良好的團隊協作與協調能力
 
文案策劃
 

【崗位職責】

  • 負責組織實施手機游戲產品整體的軟性推廣工作;建立和發展壯大用戶交流陣地;
  • 根據市場推廣需要策劃和撰寫相應的宣傳文案;對論壇,專區等媒體陣地進行管理和運營;
  • 熟悉移動互聯網、熟悉新興媒體運作,微信、微博、貼吧等內容維護和日常運作;
  • 策劃、組織、執行相關的市場活動方案,配合媒體和合作方需求協調組織市場資源;
  • 完成領導安排的其他工作任務。

【任職要求】

  • 二年以上工作經驗,市場營銷、新聞傳播、廣告學等相關專科以上學歷;
  • 有較強的編輯整合能力,能夠獨立思考并有所創新,具備良好的新聞撰寫、廣告策劃能力;
  • 了解并熱愛手機游戲, 有良好的團隊合作精神、工作認真、細致富有責任心;思維活躍,性格外向,善于與人溝通;思路清晰、文筆流暢,有豐富的想象力、創造力和良好的文字駕馭功力;
  • 有游戲行業文案和媒介工作經驗優先。

資深主策

 

【崗位職責】

  • 按照項目風格要求,設計游戲界面UI及排版;
  • 用戶交互及icon,logo等游戲元素設計;
  • 界面動畫效果的設計。

【任職要求】

  • 大專以上學歷,美術相關專業優先考慮;
  • 具備1年以上游戲UI界面制作經驗;
  • 有較強的美術功底,審美能力、美術表達能力強;
  • 熱愛游戲行業,具有較強的責任心和團隊協作精神。。
  • 求職者發送簡歷請附帶個人作品

資深FPS戰斗/關卡策劃

 

【工作職責】

  • 負責手機FPS類型游戲核心戰斗相關玩法設計和拓展;
  • 游戲內主要關卡的設計,包括策劃案的撰寫和跟進,并利用關卡編輯器進行制作;
  • 關注戰斗、關卡數值平衡,通過調整數值,提高游戲性;

【任職要求】

  • 大學本科及以上學歷,2年以上工作經驗,至少1年戰斗策劃工作經驗;
  • 有多年FPS游戲經驗,對FPS認識深刻,至少對一款FPS有專精研究;
  • 對于射擊游戲玩法的制作以及相關關卡的制作有自己的見解與想法;
  • 能夠適應較高強度的工作;
  • 熟悉Unity3D開發,有FPS游戲開發經驗優先

執行策劃

 

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